# AI 漫剧配乐和主题曲怎么做：背景音乐、带唱和音效
URL: https://www.rooyun.com/learn/ai-manju-music
更新于: 2026-11-03
文中价格按价格页实时显示（价目更新于 2026 年 11 月 1 日），以[价格页](https://www.rooyun.com/pricing)为准。

AI 漫剧的声音分三类：纯背景音乐（配乐）、有人声的主题曲、画面音效。RooYun（如云）里，前两类用「自建音乐」模型生成，音效用「音效」模型生成，成片合成时还能单独挂一条背景音乐轨。这篇讲每一类用哪些模型、怎么收费，以及怎么把音乐放进成片。

![AI 漫剧配乐示意：深色背景上一条橙色音乐声波从左流到右，旁边是漫剧画面缩略](https://api.rooyun.com/storage/v1/object/public/content-media/learn/a48813107b99994bba65751f2258ad2daf3a7e11a78f72ca569ae69a49463513.webp)

## 配乐、主题曲、音效有什么区别

先分清楚你要的是哪一种，再去选模型：

| 类型 | 是什么 | 用在哪 | 要不要人声 |
|---|---|---|---|
| 背景音乐（配乐，BGM） | 没有人声的纯音乐 | 整集垫情绪、转场、片尾 | 不要 |
| 主题曲 | 带唱词、有人声的歌曲 | 片头片尾、高潮段落 | 要 |
| 音效 | 脚步、开门、风雨、打斗等单个声音 | 跟着画面动作出现 | 不要 |

三类分开做：音乐和音效是两套模型，主题曲要选带人声的模型，混在一次生成里效果不好。

## 纯背景音乐用哪个模型

纯配乐（不带人声）用标注「自建音乐」的模型。RooYun 价目表上有这两个：

| 模型 | 单价 | 说明 |
|---|---|---|
| 自建音乐 · ACE-Step 1.5 | 0.06 元/次 | 自建 GPU，可用赠送积分 |
| 自建音乐 · MiniMax-Music3 | 0.1 元/次 | 自建 GPU，可用赠送积分 |

按「次」计费，一次生成一段。想要什么风格（古风、都市、悬疑氛围）、多长，在生成面板里写描述、选参数，具体可选项以面板为准。做配乐时在描述里写明「纯音乐、无人声」，避免模型自己加唱词。

## 有人声的主题曲用哪个模型

主题曲要有人唱，选标注「中文带唱」或「人声歌曲」的模型：

![AI 漫剧主题曲示意：深色背景中一个复古麦克风，周围漂浮橙色音符](https://api.rooyun.com/storage/v1/object/public/content-media/learn/572cb2dfd16c063e49faa9f75f2735d2c7c6128bf7d56493c8d7dc3f06981a38.webp)

| 模型 | 单价 | 说明 |
|---|---|---|
| 自建音乐 · LeVo 2（中文带唱） | 0.24 元/次 | 标注中文带唱，自建 GPU |
| SN V4.5（人声歌曲·平台） | 0.6 元/次 | 平台模型，人声歌曲 |
| SN V6（人声歌曲·平台） | 0.7092 元/次 | 平台模型，人声歌曲 |

带人声的模型比纯配乐贵一些。做主题曲时把唱词、曲风、情绪写进描述里；一次不满意可以多生成几版挑一版用。价格以价格页实时显示为准。

## 画面音效怎么加

脚步声、关门声、雨声、打斗声这类音效，用「音效」类模型单独生成：

| 模型 | 单价 |
|---|---|
| 自建音效 · 文生音效 | 0.024 元/次 |
| 自建音效 · SA Audio 3.0 | 0.024 元/次 |

音效按次计费，一次生成一个声音。用文字描述你要的声音（「木门缓缓推开的吱呀声」），生成后放到对应画面的时间点。音效让画面更实，但不是每一镜都要加，挑关键动作加即可。

## 怎么把音乐放进成片

音乐生成好之后，在合成成片的时候挂进去。RooYun 的合成弹窗里，背景音乐是单独一条轨，和角色配音轨分开，可以各自调整：

![合成成片弹窗：多个视频片段按镜号排好，可选声音、配音轨和背景音乐，再导出](https://api.rooyun.com/storage/v1/object/public/content-media/learn/5bf707e4bc2f294c6468efff06d6c7ce5316a946829ad6beb89c42efc14db8b1.png)

- 配音轨放角色台词（怎么做角色配音见下面的配音教程）；
- 背景音乐轨放你生成或上传的 BGM 或主题曲；
- 音效按时间点放在对应画面上。

三条轨分开管理，改一条不影响另外两条，导出时合成到一起。

## 几条省钱和效果的建议

- 一集只需要一到两段 BGM 循环垫着，不用每个镜头都换曲子；
- 纯配乐用赠送积分就能跑（标「可用赠送积分」的模型），先用它试风格；
- 主题曲做片头片尾用一次就够，不用反复生成；
- 音乐和配音的音量在合成时压一下，别盖过台词。

关于积分怎么来、怎么扣、失败退不退，见计费规则。

## 下一步

- 角色台词配音：[AI 配音怎么做：漫剧角色配音教程](https://www.rooyun.com/learn/ai-voice-dubbing)
- 从梗概到成片的完整流程：[AI 漫剧制作全流程](https://www.rooyun.com/learn/workflow)
- 先跑通第一段：[5 分钟做出第一段 AI 漫剧视频](https://www.rooyun.com/learn/first-video)
- 各类声音的收费和退款规则：[RooYun 计费规则](https://www.rooyun.com/learn/pricing)

## 常见问题

**AI 漫剧的背景音乐和主题曲是一回事吗？** 不是。背景音乐（配乐）是没有人声的纯音乐，用来垫情绪；主题曲通常有人声、带唱词。RooYun 里两者都归「自建音乐」模型，但标注「中文带唱」「人声歌曲」的模型才做有人声的主题曲。

**想要中文演唱的主题曲用哪个模型？** 用标注「中文带唱」的 LeVo 2，或标注「人声歌曲」的 SN 系列。ACE-Step 1.5、MiniMax-Music3 标注为「自建音乐」，更适合做纯背景配乐，是否带人声以生成面板的选项为准。

**脚步声、开门声这类音效也能用 AI 生成吗？** 可以，用「音效」类模型（文生音效、SA Audio 3.0），按次收费。音效和音乐是两类模型，分开生成。

**生成的音乐怎么放进漫剧成片里？** 在合成成片的弹窗里有一条「背景音乐」轨，可以挂上你生成或上传的音乐，和角色配音轨分开，再一起导出。

**配乐会不会有版权风险？** AI 生成的音乐不涉及翻唱已有歌曲，但发布到抖音、红果等平台前仍要按平台规则标注 AI 生成，具体见发布检查清单。

